Todos los códigos y trucos para Resident Evil 3 y 2

Resident Evil es una serie de videojuegos japoneses y precursor del género denominado Survival Horror, aunque su nombre original era BioHazard (バイオハザード, Baiohazādo) decidieron cambiar el nombre por Resident Evil, actualmente existen varias versiones del videojuego: Resident Evil 0, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil : Code Veronica, Resident Evil: Code Veronica X, Resident Evil: Survivor, Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, Resident Evil Dead Aim, Resident Evil Gaiden, Resident Evil Outbreak, Resident Evil Outbreak File #2, Resident Evil 4, Resident Evil: Deadly Silence, Resident Evil: Umbrella Chronicles, en este post voy a tratar de hacer una recopilación de todos los trucos para Resident Evil 1, 2 y 3, por lo pronto puedes descargar el Translhextion para poder editar las partidas guardadas, después las instrucciones de uso, y los códigos para Resident Evil 1, códigos para Resident Evil 2 y códigos para Resident Evil 3.

8 Comentarios (Agrega el tuyo)

  1. valente
    Comentado 9 de Agosto de 2008 a las 22:20 | Permalink | Responder ↓

    Amigos y amigas, Encontre esto, espero que les sirva, se puede agradecer:

    PROGRAMAS NECESARIOS

    -Translhexion

    -Partida guardada de RESIDENT EVIL 1
    (Empieza el juego, entra donde el primer zombi, ve a verlo, sal sin matarlo y vuelve a la entrada, cuando termine de preguntarse Chris donde están los demás, coge la pistola de Jill y guarda, sal del juego y ve a C:\archivos de programa\RESIDENT EVIL allí estará un archivo con nombre “savedat1.dat” (si es la primera vez que grabas) , este es el archivo que tienes que editar con Translhexion.

    CANTIDADES
    FF = 255 unidades para cargadores, 127 unidades para armas
    01 = una unidad de cualquier objeto (Ejemplo: Llave mansión)

    LISTA DE OBJETOS
    (No están todos, si el que buscas no esta ve probando hasta que lo encuentres)

    00FF - Nothing
    01FF - Combat Knife
    02FF - Beretta w/127
    03FF - Shotgun w/127
    04FF - DumDum Colt
    05FF - Colt Python
    06FF - FlameThrower
    07FF - Bazooka w/127 Acid
    08FF - Bazooka w/127 Explosive
    09FF - Bazooka w/127 Flame
    0AFF - Rocket Launcher
    0BFF - Clip w/255
    02 =Beretta
    03 = Escopeta
    04 = Mágnum (Carga Dumdum)
    05 = Mágnum (Carga normal)
    06 = Lanzallamas
    07 =Bazooka (Carga normal)
    08 = Bazooka (Carga ácido)
    09 = Bazooka (Carga llamas)
    10 = Cargador explosivo
    11 = Cargador ácido
    12 = Carga llamas
    13 = Bote vacío
    14 = Agua
    15 = UMB. Nº2
    16 = UMB. Nº4
    17 = UMB. Nº 7
    18 = UMB. Nº 13
    19 = Limon-6
    20 = Escudo oro
    21 = Joya azul
    22 = Joya roja
    23 = Partituras
    24 = Chapa lobo
    25 = Chapa rapaz
    26 = Abono
    27 = Bateria
    28 = Disco M
    29 = Medalla viento
    30 = Mechero
    31 = Ganzúa 4322 JILL
    32 = Oil
    33 =Llave espada
    34 = Llave armadura
    35 = Llave escudo
    36 = Llave casco
    37 = Llave laboratorio
    38 = Llave especial
    39 = Llave dormitorio
    40 = Libro X 1
    41 = Bote de vida
    42 = Suero
    43 = Planta roja
    44 = Planta verde
    45 = Planta azul
    46 = Combinado Plantas Verde y Roja
    47 = Combinado Plantas Verde y Verde
    48 = Combinado Plantas Verde y Azul
    49 = Combinado Plantas Verde, Roja y Azul
    70 = MINIMI (Ametralladora infinita)
    6F = INGRAM (Ametralladora infinita)
    0E = Carga Mágnum
    0D = Carga mágnum (Dumdum)
    01 = Cuchillo
    2A = Bengalas (No se pueden utilizar hasta el final)
    0A = Lanzacohetes
    0B = Balas Beretta
    0C = Cartuchos escopeta
    2F = Tinta
    00FF - Nothing
    01FF - Combat Knife
    02FF - Beretta w/127
    03FF - Shotgun w/127
    04FF - DumDum Colt
    05FF - Colt Python
    06FF - FlameThrower
    07FF - Bazooka w/127 Acid
    08FF - Bazooka w/127 Explosive
    09FF - Bazooka w/127 Flame
    0AFF - Rocket Launcher
    0BFF - Clip w/255
    0CFF - Shells w/255
    0DFF - DumDum Rounds
    0EFF - Magnum Rounds
    0FFF - FlameThrower Fuel w/255
    10FF - Explosive Rounds w/255
    11FF - Acid Rounds w/255
    12FF - Flame Rounds w/255
    13FF - Empty Bottle
    14FF - Water
    15FF - Umb No. 2
    16FF - Umb No. 4
    17FF - Umb No. 7
    18FF - Umb No. 13
    19FF - Yellow 6
    1AFF - NP-003
    1BFF - V-Jolt
    1CFF - Broken Shotgun
    1DFF - Square Crank
    1EFF - Hex Crank
    1FFF - Wood Emblem
    20FF - Gold Emblem
    21FF - Blue Jewel
    22FF - Red Jewel
    23FF - Music Notes
    24FF - Wolf Medal
    25FF - Eagle Medal
    26FF - Chemical
    27FF - Battery
    28FF - MO Disk
    29FF - Wind Crest
    2AFF - Flare
    2BFF - Slides
    2CFF - Moon Crest
    2DFF - Star Crest
    2EFF - Sun Crest
    2FFF - Ink Ribbon w/255
    30FF - Lighter
    31FF - Lock Pick
    32FF - Nameless (Can of Oil)
    33FF - Sword Key
    34FF - Armor Key
    35FF - Sheild Key
    36FF - Helmet Key
    37FF - Lab Key (1)
    38FF - Special Key
    39FF - Dorm Key (002)
    3AFF - Dorm Key (003)
    3BFF - C. Room Key
    3CFF - Lab Key (2)
    3DFF - Small Key
    3EFF - Red Book
    3FFF - Doom Book (2)
    40FF - Doom Book (1)
    41FF - F-Aid Spray
    42FF - Serum
    43FF - Red Herb
    44FF - Green Herb
    45FF - Blue Herb
    46FF - Mixed (Red+Green)
    47FF - Mixed (2 Green)
    38FF - Mixed (Blue + Green)
    49FF - Mixed (All)
    4AFF - Mixed (Silver Color)
    4BFF - Mixed (Bright Blue-Green)
    6FFF - Uzi w/ Infinity
    70FF - Mini Mi w/ Infinity

    COMO INTRODUCIR CANTIDADES

    Primero elegiremos el objeto que queremos, por ejemplo: Bote de vida (41)
    La cantidad de este objeto tiene que ser a la fuerza 1 aunque podamos insertar varios.
    Quedaría así:
    41 01
    Si queremos insertar más botes de vida tendríamos que hacerlo así:
    41 01 41 01
    Estos serian 2 botes de vida

    Si elegimos otro objeto como por ejemplo las balas seria así:
    0B FF
    Que serian 255 balas para la Beretta

    COMO GUARDAR LOS CAMBIOS

    Abrimos el Translhexion y nos vamos a la línea 000002C0

  2. edison
    Comentado 11 de Agosto de 2008 a las 20:25 | Permalink | Responder ↓

    quisiera que mandara estos codigos anteriores ami correo
    y yo les mando los de resident evil 2 VERSION DUAL SHOCK
    para español no hay codigos gracias un pequeño experto vago

  3. pedro
    Comentado 24 de Agosto de 2008 a las 21:14 | Permalink | Responder ↓

    pasa me trucos de sanandres

  4. hackkpoit
    Comentado 24 de Septiembre de 2008 a las 12:55 | Permalink | Responder ↓

    necesito trucos para resident 4 o el 2 pero con un editor hexadecimal

  5. Comentado 30 de Septiembre de 2008 a las 16:35 | Permalink | Responder ↓

    alguien tiene los codigos de resident evil code veronica

  6. Comentado 9 de Octubre de 2008 a las 23:05 | Permalink | Responder ↓

    tengo resident evil 2 en español para pc…..
    no puedo realizar los trucos metiendo las claves
    con el hexadecimal

    al parecer no funcionan
    sera por que es version en español????
    alguien me puede ayudar pofavor!!!

    adrian-serp@hotmail.com

  7. Comentado 18 de Octubre de 2008 a las 15:57 | Permalink | Responder ↓
  8. Andres bonilla
    Comentado 15 de Noviembre de 2008 a las 16:48 | Permalink | Responder ↓

    Para resident evil 2 ya sea en español o en ingles la mejor clave para obtener municion infinita es: entra en tu inventario (el que llevas, no las cajas) y oprimes arriba,arriba,abajo,abajo,izquierda,derecha.izquierda,derecha y el boton de apuntar y listo obtienes municion infinita para cualquier arma que lleves y que consigas luego.

    Espero ser de ayuda

    Andrés…

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