Guía para generar excusas técnicas

Esta es una guía para generar excusas técnicas, es muy útil para todas aquellos que nos dedicamos a la informática para responder la más temida pregunta de nuestros clientes o jefes: ¿cuando terminarás el proyecto?.

El funcionamiento es el siguiente: eliges una frase de la primera columna, la conectas con la que tu desees de la segunda y terminas con otra de la tercera, ya verás que con esto seguro impresionas a más de uno…

Primera columna Segunda columna Tercera columna
En cuanto arreglemos el goteo de recursos de la interfaz XML del directorio LDAP
En cuanto completemos las pruebas del sistema de colas de la máquina virtual Java
En cuanto hayamos optimizado el código del buffer de entrada del proxy inverso
Apenas nos arreglen el bug del gestor de peticiones del gestor del clúster
Cuando se solvente el problema de instalación de las clases de abatracción del broker de objetos distribuidos
Cuando averiguemos por qué se cae el proceso del recolector de basura de la capa de presentación
Cuando hayamos mejorado el rendimiento de la nueva versión del despachador de certificados
En cuanto completemos la restauración del caché de la base de datos
Apenas instalemos el último parche de la vesión personalizada del servidor seguro
En cuanto terminemos la implementación del conversor de producto del acelerador de transacciones

Vía | Inquietudes de un friki

13 Comentarios (Agrega el tuyo)

  1. Comentado 30 Junio 2006 a las 7:42 | Permalink | Responder ↓

    Jejeje, hoy tendré más tiempo para dedicarme a mis cosillas

  2. Sergio
    Comentado 30 Junio 2006 a las 10:33 | Permalink | Responder ↓

    jejeje, muy bueno el generador de excusas!!!

  3. Haegeth
    Comentado 30 Junio 2006 a las 15:48 | Permalink | Responder ↓

    Je je je Oye, todo tu Blog me parecio muy interesante, felicidades camarada, muy buen trabajo… Eres todo un geek hecho y derecho. Me agradas

  4. andrea
    Comentado 1 Julio 2006 a las 5:03 | Permalink | Responder ↓

    Basta con los “je je je’s”
    Muy util, gracias, pero que pasa si nos preguntan explicar lo que es eso!?
    Si lo intento y me preguntan eso, estoy perdida…

  5. garcez
    Comentado 12 Julio 2006 a las 12:23 | Permalink | Responder ↓

    Adriana, definitavente tu comentario es el mejorrrrrrrr….

  6. Comentado 13 Julio 2006 a las 0:01 | Permalink | Responder ↓

    Gracias hermano, hace tiempo estaba buscando una HERRAMIENTA como esta ;)
    SANTO
    Director TI

  7. Comentado 17 Julio 2006 a las 13:24 | Permalink | Responder ↓

    Me gusta tu blog la verdad muy guai….

    PD: tu nombre es mu largo jajaja…

  8. Facundo
    Comentado 12 Noviembre 2006 a las 20:09 | Permalink | Responder ↓

    En base a esto unas personas hicieron esto: http://www.axelvaldez.com/projects/generadordeexcusas/

  9. ALEX
    Comentado 8 Enero 2007 a las 20:56 | Permalink | Responder ↓

    la neta es que esta de poca… tu pagina me gusto un chin…. pero creo que se puede mejorar te recomiendo visitar la pagina de wwww.frikimaster.blogs.pot.com

  10. astro
    Comentado 8 Enero 2007 a las 20:57 | Permalink | Responder ↓

    El programa Windows Live Messenger 8.1 comenzará a descargar en breve
    Si no comienza a descargar Windows Live Messenger 8.1 automáticamente pulsa AQUÍ

    La descarga de Windows Live Messenger 8.1 se está realizando desde un enlace externo a Programas-GRATIS.net, y a pesar de intentar mantener todos los enlaces activos, no podemos asegurar su correcto funcionamiento.

    Si encuentra algún problema a la hora de realizar la descarga le rogamos que nos de un AVISO AQUÍ e intentaremos solucionarlo. GRACIAS. ¿Que es C ?. ¿Que es la Programación Orientada a Objetos?. El modelo de programación Windows. El concepto de proyecto (workspace). Posibilidades de programación. Filosofía de trabajo con la MFC. Las clases básicas para interfaz de usuario. Clases básicas de propósito general. Gestión de mensajes de comandos del menú. Objetos capaces de gestionar mensajes de comando de menú. Clases orientadas a acceso a base de datos.ECTOS
    7. LA LIBRERÍA DE CLASES MFC - INTRODUCCI?N
    7.1. Filosofía de trabajo con la MFC
    7.2. Las clases básicas para interfaz de usuario
    7.2.1. La clase CWinApp
    7.2.2. El interfaz Documento/Vista
    7.2.3. La ventana básica CWnd
    7.2.4. Una ventana principal - CFrameWnd
    7.2.5. Las clases Vista
    7.3. Clases básicas de propósito general
    7.3.2. La clase CFile
    7.3.3. La clase CTime
    7.3.4. La clase CRect
    8. TRATAMIENTO DEL MENU
    8.1. Gestión de mensajes de comandos del menú
    8.2. Objetos capaces de gestionar mensajes de comando de menú
    9. GESTI?N DE DIÁLOGOS
    9.1. Creación de diálogos
    9.2. Tratamiento de los controles de diálogos
    9.3. Mensajes de comando de controles de diálogos
    9.4. Inicialización de diálogos
    9.5. Un diálogo especial - CPropertySheet
    10. EL INTERFAZ MDI
    11. CLASES ORIENTADAS A ACCESO A BASES DE DATOS
    11.1. Tratamiento mediante ODBC
    11.2. Tratamiento mediante DAO
    11.3. Las clases básicas
    11.3.1. La clase CDatabase
    11.3.2. La clase CRecordset
    11.3.3. Los recordsets parametrizados
    11.4. Manejo de excepciones mediante CDBException

    INTRODUCCI?N - ¿ QUE ES VISUAL C ?

    Como sabemos, Windows es el entorno más popular de interfaz gráfico de usuario (GUI). Desde este punto de vista, Windows es un entorno multitarea basado en ventanas, que representan programas, y que permite ejecución concurrente…

    CONCEPTOS PRELIMINARES

    ¿ Que es C ?

    Como todos sabemos, “C” es un lenguaje de alto nivel, basado en funciones, que permite desarrollos estructurados. Entre otras muchas características contempla la definición de estructuras de datos, recursividad o indirecciones a datos o código (punteros)…

    ¿ Que es la Programación Orientada a Objetos ?

    La POO es una nueva filosofía de programación que se basa en la utilización de objetos. El objetivo de la POO no es sino la meta de cualquier modelo de programación estructurada convencional: “imponer” una serie de normas de desarrollo que aseguren y faciliten la mantenibilidad y reusabilidad del código…

    El modelo de programación Windows

    El modelo de programación propuesto por Windows es totalmente diferente al modelo de ejecución secuencial de DOS. Al ser Windows un entorno multitarea los programas tienen que estar preparados para compartir los recursos de la maquina (procesador, memoria, teclado, ratón ý). Esto supone que Windows ha de disponer de métodos que permitan suspender tareas para activar otras en función de las circunstancias del momento (por ejemplo, por acción del usuario)…

    3. EL ENTORNO DE DESARROLLO - INTRODUCCI?N.

    El entorno de desarrollo viene representado por el icono “Developer Studio”. En él se integran entre otras las siguientes herramientas:..

    El concepto de proyecto (workspace)

    En Visual C la construcción de cualquier tipo de programa se inscribe dentro del concepto de proyecto (workspace). Un proyecto define los pasos a seguir para alcanzar la construcción de un objetivo (un programa, una DLL, etc.), en realidad es un concepto análogo a lo que se conoce como “makefile” en otros entornos típicos de desarrollo en C. En realidad, Visual C genera para cada proyecto dos ficheros que lo definen, el fichero de workspace (con extensión wsp) y un makefile (con extensión mak) estándar que permitiría la utilización del mismo proyecto en otro entorno distinto…

    Posibilidades de programación

    Cuando se crea un nuevo proyecto (desde la opción “Nuevo” del menú “Fichero” aparece un diálogo que nos permite especificar que se cree un nuevo workspace), lo primero que solicita el sistema es determinar el tipo de objetivo que se persigue con este proyecto. Destacar las siguientes posibilidades:..

    EL GENERADOR DE APLICACIONES.

    Ya sabemos que Visual C , apoyado en la potencia de la MFC, es capaz de convertirse en un generador de aplicaciones. Para ello dispone de dos herramientas integradas complementarias:…

    CONSTRUCCI?N DE UNA APLICACI?N BÁSICA

    Seguiremos los siguientes pasos:

    Crear un nuevo proyecto. Desde el menú “Fichero”, en la opción “Nuevo”…

  11. Comentado 14 Junio 2008 a las 9:38 | Permalink | Responder ↓

    toda lav razon q sinverguenzas a q estais de acuerdo
    `por cierto estaria en cantada de conoceros mi msn es nere_toh@hotmail.com
    etoy ai para llo q queraais no pero enserio para todo lo q qerais
    bal?? besos

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2 Trackbacks (URL del trackback)

  1. [...] técnicas, un artilugio en html y javascript que sirve para generar excusas mareadoras, basado en esta tablita. Afortunadamente hace poco pude recuperarlo, y lo acabo de subir de nuevo, para todas aquellas [...]

  2. Por Vuelve el generador de excusas técnicas en 5 Mayo 2008 a las 12:59

    [...] técnicas pero después de un tiempo ya no estaba disponible, este generador está basado en una tabla que publiqué hace bastante tiempo . Archivado en Miniblog Deja aquí tu comentario ↓ [...]

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